【シャニマス】プロデュース攻略に重要な育成について解説!

今回はシャニマスを始めた人に役立つ育成について解説していきます。
目的を踏まえ説明して行きますので、ぜひ最後まで読んでください。


【シャニマスの目的】

シャニマスは2つの楽しみ方に分かれ、
所持しているプロデュースアイドルをプロデュースし、【フェスアイドル】を誕生させる【プロデュース】。

そのフェスアイドル同士を組み合わせたユニットで挑戦する【フェス】と呼ばれるイベントに参加していくのが目的です。

一応フェスから楽しめるようにフェスアイドルが配置されてはいますが、あくまで遊べるだけなので、必然的にプロデュースから先ず始める事になります。
そのプロデュースを有利に進めていく為に、育成の種類をを覚えていきましょう。

【3つに分かれる育成】

育成についても3通りあります。

1つ目は【プロデュース】での育成
これは他のゲームで言うクエストに当たり、レッスンやオーディション等を行い強力なフェスアイドルの誕生を目指します。
分かりづらい人は、野球ゲームのパワプロシリーズの選手作成モードであるサクセスをイメージしてください。これもサクセスを終えた選手を試合に出す事ができるので、仕組みは同じです。

2つ目は【特訓】
これはガシャで被ったアイドルを限界突破させる機能で、これを行う事でプロデュースの幅を更に広げる事ができます。基本的には被ってからの話になるので、将来的な育成機能となります。

3つ目は【トレーニング】
これはプロデュースでのレッスンの話ではなく、所持しているサポートアイドルの育成機能で、こちらが他ゲームで言うカードの育成に当たります。
今回のメインの解説となっていますので、ここから本題に入っていきます。

【プロデュースを助けるサポートアイドルとは】

パワプロのサクセスは選手作成機能の一つなので、必ずステータスが初期の状態からのスタートとなります。これはシャニマスも例外ではありません。
何度繰り返しても必ず初期ステータスからフェスアイドルの育成、ひいてはプロデュースシナリオのクリアを目指さなければならないのです。

ソーシャルゲームなのに、じゃあどこで育成に違いが出てくるのか?
そう、ここでサポートアイドルの登場です。

実はサポートアイドルには主に以下のような特徴があり、プロデュースにとても重要な役割となっているんです。

①パラメータの追加上昇スキル
②サポートイベントによるパラメータの上昇
③オーディションやフェスで使用するアピール&スキルの習得
④オーディションでのアピール
⑤上限まで達したパラメータの限界突破
⑥レッスンのトラブル発生率減少
⑦アイドルとの約束を破ってしまった場合のマイナス回避

特に重要な①~④について更に細かく説明していきます。

【①&②パラメータの上昇】

パラメータをしっかりと上げていくには、レッスンを行っていく必要があります。

①の追加上昇について。
サポートアイドルも実はこの時、各レッスンやお仕事に配置されていて、スキルを持ったアイドルと一緒の場所で行動すると、追加でパラメータを上昇してくれるのです。

一緒にとか運要素じゃ滅多に上がらないし使えない…と思う方、良く考えてみてください。
プロデュースでは4シーズンの32回に及ぶレッスンやオーディションを行うので、最終的に大きな差が生まれてきます。
つまり、期待値が上昇する訳ですね。

しかも期待値だけでなく、これが2回3回といけば1回分のレッスンにもなってくるので、1回分行動が多くできるのと同義になるのです。
これが1つのパラメータだけでなく他にも目的とするパラメータで発生できれば…更にお得ですね。

スキルがなくても、一緒に行動できるだけで微量の追加があります。
レッスンにはレベルもあり、↑では通常レベル1で20上がるところが、30に。

②のイベントでの上昇について。
プロデュースでは、サポートアイドルが持っているアイドルの一面を覗くことが出来るイベントが発生します。
このイベント終了後に予め決まったパラメータが上昇します。
こちらも発生は運ですが、最後まで発生しないまま終わる事は中々ありません。

特筆すべきは予め決まったパラメータが上昇する点にあります。
予め上昇が分かっていれば、その上昇分レッスンを減らしても良くなるのです。
特化で育成していくときにも重要で、足りない行動回数を補う為にも使う事ができます。

追加上昇の値とイベントの発生確率はサポートのレベルを上げる事で上昇していきます。
サポートの育成はプロデュースアイドルの育成に大きく変化を起こす事が出来るのです。
しっかり覚えておきましょう。

【意地っ張りサンセット】西城 樹里
特に有名なカードで、発生するイベントの上昇がダンスのみなので、ダンスアイドル育成のお供。

【③アピール&スキルの習得】

オーディションやフェスでは、フェスアイドルがプロデュース内で覚えたアピールを使い参加していく事になります。

このアピールはプロデュースアイドル自身が固有のアピールを習得することが出来るのですが、それだけでは幅を広げる事ができません。
サポートが持つ汎用的なアピールや固有のアピールを習得し、自分だけのオリジナルのアイドルを生み出す事が出来るのです。

また、そのアピールのパワーを上げるスキルもサポートから習得する事ができます。強力なフェスアイドルを生み出すのはもちろん、クリアを目指すにもスキルの存在は必要不可欠です。

スキルやアピールはレッスンやお仕事でで獲得したSP(スキルポイント)を使用する事で習得することが出来ます。

④オーディションでのアピール

これだけではよく分からないかもしれませんが、プロデュースのオーディションではプロデュースアイドルがアピールするだけでなく、サポートアイドルもアピールする事ができます。
そう、育成対象にエピソードを寄せているだけで、実は一緒にユニット組んでオーディションに臨んでいたわけなんですね。

オーディションでは、各アイドルが持つアピールの中から選ばれた3つのアピールから手札のように毎ターン使用していく形で進んでいきます。

アピールは、P(プロデュース)アイドル(※ここから略していきます)が4つ、
一緒に出るS(サポート)アイドル4人が1つずつで計8つアピール手段があります。

サポートは予め決められた高めの倍率のアピールがあるのですが、しかしPアイドルはそれ以下の倍率を初期アピールを③で説明したSアイドルからの習得をしていかないといけないのです。

はい、ここまででお分かりの通り、Sアイドルは初期のPアイドルより格段に強いんです。
しかも、Sアイドルはトレーニングによって初期パラメータが上昇するので、より圧倒的なアピールを出す事ができるのです。

初期ではこの1倍しかありません。
サポートはSRで2倍、SSRで2.5倍を持つので圧倒的な差です。

【まとめ】

如何だったでしょうか。
PアイドルとSアイドルの育成について、そもそも目的が違う事。
そしてSアイドルは唯一プロデュースの開始に介入できるとても重要なポジションであることも分かったかと思います。
次回はSアイドルのオススメのトレーニングを解説していきますので、続けて見ていただき楽しくプロデュースをしてください!

【シャニマス】リセマラは必要?方法も紹介!

今回はリセマラについて紹介していきます。

【リセマラは必要?】

結論から言うと、拘りがなければしなくても大丈夫です。
ただ限定ガチャが出ているのであれば、復刻の機会が少なく、課金での入手が必要になってくるのでリセマラできるのであればしておくと良いでしょう。
また、開始後1度だけ何度も引きなおし出来る【運命の出会いガシャ】だけはしっかりSSRを狙っておきましょう。

細かい部分の説明に入りますが、シャニマスはプロデュースの攻略部分であるオーディションで使用する【アピール】が重要となるゲームです。
このアピールには倍率とボーカル・ビジュアル・ダンスのタイプにも分かれていて、このアピールがアイドルの所属するユニットによって高倍率の出る方向性が違います。
クール系ユニットのアンティーカであれば、ゲーム内の体力に位置するメンタルが少ないほど強いアピールを持っていると言った感じなので、どれが強いとは言い難いのです。

また、特訓と呼ばれる被ったアイドルを重ねて限界突破していくシステムがあり、最終的な強さを求める場合は計5枚入手する必要もあるので、手に入れたから簡単に攻略できる、他プレイヤーより有利に立てると言うものもありませんので、ごく一部例外はありますが、性能の面からもリセマラは不要と言えます。

【プロデュースとサポートどっちを取る?】

実はシャニマスは、プロデュース対象と出来るプロデュースアイドルと、そのアイドルをプロデュース内でサポートするサポートアイドルの2種類に分かれています。なので、目標とする最高レアリティのSSRはプロデュースの【P-SSR】とサポートの【S-SSR】となります。

同じアイドルでもカードによってプロデュース内で発生するイベントが変わります。
これはどちらの種類でも共通なのですが、【P-SSR】には【True End】と呼ばれる一定条件のクリアで見ることが出来る特別なイベントも用意されています。
この条件を満たす事は直ぐには難しいですが、好きなアイドルのシナリオを沢山見ていきたい人は【P-SSR】をリセマラで狙っていくと良いでしょう。

サポートアイドルはプロデュースに必ず4人必要で、このアイドル達のアピールをどうしても頼りにしていく事になるので、攻略のしやすさを重視するのであれば【S-SSR】を狙うと良いでしょう。

プロデュースアイドル
SSRはプロデュース中、イベントでアニメーションも流れるので必見です。
サポートアイドル
こちらにはレベルがあり、育てれば育てるほどプロデュース攻略がしやすくなっていきます。

【排出率も少し高め】

SSRは2種の合計5%と他のゲームと比べて少し高めな印象です。
【P-SSR】が少し出づらい事を考えるとこちらを狙っていくのもありかも知れません。

【オススメのリセマラの方法】

シャニマスは従来のスマホゲームのようなアプリ版もありますが、元はブラウザ上で動いているゲームなので、スマホだけでなくブラウザにも対応しています。

再インストールの面倒さがないブラウザでやるのがオススメで、Google Chromeでの方法を紹介していきます。
スマホでもブラウザでプレイできますが、レスポンスの良さからPCでやるのがオススメです。方法はスマホでも同じ方法で出来るのでご安心ください。

①ゲストでログイン
会員登録したアカウントでログインするとアカウントにデータが紐づいてしまうので、リセマラが完了してから行いましょう。

②チュートリアルを終わらせる
チュートリアルは一部スキップする事ができます。
しっかり覚えないと難しいゲームなので、スキップは2回目以降が推奨です。

③ホーム画面からプロデュースを開始
スペシャルミッションの【フェスアイドル誕生】の達成で、ジュエル(ガチャ石)を獲得できるのでプロデュースをします。

④プロデュースを即終了させる
休んだりレッスンだけを続け、必要ファン人数を満たさずにシーズン1を終了させれば、その時点で終了となり、フェスアイドルの誕生となります。
ホーム画面に戻って、再開せずに新しくやり直す事が可能ですが、この方法はミッションの達成に必要な【フェスアイドル誕生】が発生しないので注意。

※これをもう1回行ってください

⑤ミッションよりジュエルを受け取る
【フェスアイドル誕生】ミッションは5人目で10000ジュエルももらえますが、スタミナの関係で回転が悪いので2人目までで終わらせます。
これで10連分のジュエルがGETできます。

⑥ガチャを回す
希望のアイドルが出ればここでリセマラ完了です。
⑧へ進んでください。

⑦出なければキャッシュクリアでリセマラ
Chromeの【閲覧履歴を消去】からキャッシュクリアを行います。
こうする事でブラウザでゲストログインしていた履歴が消えるので、別のゲストユーザーとして認識されるようになり、1からやり直す事ができます。

Chromeはタブで消去画面を残しておけるので、シャニマスとで2タブに分けておくと
キャッシュクリア⇒シャニマスでリロード
に流れですぐにやり直しが出来るので楽です。

⑧運命の出会いガシャを回す
ここは1回の制限があるのみで、期限は設けられていません。
今後ユニットが新登場した場合はそのアイドルも追加されていくので、そこまで待つのもありです。
排出率は高めなので、拘りがなければ2枚SSRが出せたら確定で良いでしょう。

⑨アカウントの連携
このままだと何かの拍子でデータが消えてしまう可能性があるので、アカウントを連携させます。
まだ会員登録をしていなければこのタイミングで登録を行っても大丈夫です。

【まとめ】

・1枚だけでスタートから楽になるカードはない
・拘りがなければリセマラは不要
・ストーリーを多めに楽しんでいきたい、確率の低さを考えるならP-SSRを狙う
・攻略に力を入れたいのなら、S-SSRを狙う
・リセマラはGoogle Chromeでキャッシュクリアで

フェスアイドル誕生ミッションが少し時間がかかるので、これから開始のガチャ合計250連に興味がなければ10連分(3000ジュエル)が配布されたときに行うのも良いかもしれません。
皆さんのプロデューサーデビューをお待ちしてます!

アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)とは!

【シャニマスとは?】

アイドルマスターシャイニーカラーズは2018年にリリースされたアイドルマスターシリーズの新シリーズで、283プロダクションを舞台に所属するアイドルを育成していくゲームです。
enzaと呼ばれるプラットフォームからブラウザ上でプレイできる様になっているのが特徴で、スマホの容量を気にすることなくプレイする事ができます。

【原点に戻ったアイマス】

リズムゲームジャンルでのリリースが続いていたアイマスシリーズですが、このシャニマスは原点へ返り、プロデュースでアイドルを育成していくジャンルとなりました。昔のアイマスが好きだと言う人にはオススメのゲームです。

スマホゲームはある一定まで育成できるようになるとワザと失敗しない限りはゲームオーバーにならないような難易度ですが、育成の為のレッスンやオーディションの流行の変化など、運が絡む要素もある為、やりがいのある難易度となっています。

1プロデュースに時間をかけるゲームなので、ボリュームも非常に大きくスマホゲームとは思えないゲームです。

【とにかくイラストが強い!!】

ここがとにかく特筆するべき点です。
これまでのアイマスシリーズと違う、アイマスって言えばの画風を突き破り、可愛く繊細さがあるイラストが特徴です。

大体のスマホゲームのイラストはキャラクターを普通に配置して背景ギラギラみたいな、勿論完成度は高いんだけど可愛いの一言で説明できる様なイラストが多く感じます(あくまで個人的な感想です)

しかし、このシャニマスは敢えて背景にある空間から生まれる雰囲気を演出したりなど、拘って作られており、キャラクター以外にもエモさが出てとにかく魅せるイラストが多いです。(ちゃんと伝わったかな…?)

この正面構図の風野灯織のイラストはツイッターでも話題になりました。
シンプルなのに目を惹かれるイラストになっていますね。
個人的に印象的なイラストの一つ。背景の書き込みの高さは勿論ですが、キャラクターが小さく描かれており、顔を見なくても落ち着いた空間である事を感じます。
風景画なのかなと勘違いするような素晴らしい完成度です。

【どのアイドルも良いと感じられる良質なシナリオ】


現在は23人のアイドルが存在し、6ユニットで構成されています。
ユニットになってしまうと、一人は好きになれないキャラが出てきてしまうものですが、シャニマスは各アイドルのエピソードがかなり深く作り込まれており、とても良いストーリーをしているのです。

ちょっと好きになれなそう…と思っていざプロデュースしてみたらとても良い子だった!と、先入観だけでは分からない魅力に溢れています。

これらの素晴らしいアイドル達がユニットを組み、ユニット同士のシナリオも展開してくれるので、更に魅力満載です。

ギャル系のキャラは苦手だな…と思った田中摩美々。
いざプロデュースしてみると、気遣い出来る子だったりいたずら好きだったり、プロデュースが進むほど印象が変わっていきました。

【もちろん楽曲も素晴らしい!】

シャニマスの楽曲もしっかりユニットのイメージに合っていて、聞けば聞くほどハマっていく曲が満載です。
アイドル系お約束とも言える全員合同の楽曲も、明るく元気になれる曲です。
それぞれ個性が強く出ているので、お気に入りの曲が見つかるでしょう。

如何だったでしょうか。
2.5周年を超え、クリスマスまでに250連可能となるシャニマス。
キャラクター、シナリオ、イラスト、楽曲、ボリュームどれもハイクオリティなゲームですので、これを機に是非プレイを始めてみましょう!

【タガタメ】これ1つでクエストクリアに!?攻略テクニック紹介③

連続でお送りしてきたテクニック紹介。
今回は公式画像も交えた第3弾を紹介していきます。

初手手動操作で手軽に結果を変えろ!

前回のテクニックで、オート操作はどんどん前に出てしまう動きををすると解説しました。
中にはバフをかけてくれるユニットもいるにはいるのですが、その場でいらないスキルをかけ続けてしまったりと、必要な事をしてくれない事が多く割とポンコツです(笑)

例えばこのリーファと言うユニット

『紫彩キキーモラ』と言うスキルは射撃攻撃を大幅にアップしてくれるので、先に使って欲しいのですが、『統彩オベロン』が使われてしまいます。

また、誰かしら強化できる範囲にいれば使ってしまう傾向にあるので、満遍なく強化する事も難しいです。

初手のみスキル範囲内にユニットを集結し、使いたいバフスキル等を使う事で後のオート攻略を安心して任せられるようになります。

溜める系のスキルも有効!

次の攻撃が倍になる系のスキルは実はオートだと使用してくれません。
溜めれば攻撃を受けずに敵を範囲殲滅できたのに、と言った状況もあったりするので、初手に手動で溜めてあげると気持ちよく敵を倒していってくれるかもしれません。

変身系のスキルも忘れずに

数は多くないですが、変身することで強力になるユニットがいます。

例えばこのツヴァイというユニットは、通常は魔法主体の攻撃を持っていて、余りスキル発動の速度が速くなく使いづらさが少しあるのですが、『暴走ケルベロス』と言うスキルを使用すると3ターンスキルの内容も攻撃的な内容にガラリと変わり、殲滅力がとにかく上昇します。

しかし、この変身スキルもオートでは使用してくれないので初手に使用しておく必要があります。

使わずにやられてしまっては勿体無いですし、クエストクリアまでの速度も上がります。
持っているユニットでオートをする際は忘れず使ってあげましょう。

如何だったでしょうか。
初手にちょっとオートを我慢して手動操作する事でクエストをクリアできる可能性を高める事ができます。
もしクリアできないクエストがあったら初手の操作も試してみてください。

【タガタメ】これ1つでクエストクリアに!?攻略テクニック紹介②

テクニック紹介第2弾!早速紹介していきます。

死亡したらゲームオーバーとなるユニットは手動で逃がせ!

メインストーリーでは強制出撃となる主人公が死亡するとゲームオーバーに、その他のクエストでも特定のユニットが対象となっている時もあります。

メインストーリーの攻略ではジョブレベル6までで十分と解説はしていましたが、逃がしているのに、もしもがあった場合でもこのレベルなら1撃は耐えてくれる可能性があるからです。
育成してもそこまで強くならないと言うのもありますが、ショップで手軽に上げられるのもここまでだからなのもあります。

主力となるユニットはオートで、生存必須なユニットは手動操作。
これを徹底する事でゲームオーバー率も下げる事ができます。

何故必要?

オートを徹底していると気付かないかも知れませんが、オートにするとどんなに性能差があっても敵に突っ込んでいってしまいます。
生存必須なユニットも例外ではありません・・・。

なので、勝手に前に出て行く主力ユニットにターゲットを向けさせる為、生存必須なユニットは逃がしたり待機なりで前線に出さないようにしましょう。

遠距離攻撃に注意!

弓使いやガンナーなどの遠距離攻撃を持つ敵は高所に配置される事が多く、高所では射程が延びる特性があります。
例え離れていてもターゲットにされてしまう可能性があるので、耐え切れない場合は先に手動で遠距離攻撃ユニットを倒しに行くなどの戦略も必要です。

如何でしたでしょうか。
手動操作したくない!と言う人もいるかも知れませんが、もし困ったら一度試してみてください。

また、主人公も決して弱いわけではなく、やり込めば戦力にもなれるので普通に育成してしまうのも手です。

一つの手段として是非覚えておいてください。

【タガタメ】これ1つでクエストクリアに!?攻略テクニック紹介①

タガタメのストーリー攻略の解説も一段落したので、テクニックについて紹介していきます。

コンテニューを恐れず使え!

スマホゲーのコンテニューと言えばガチャに使う大事な石を使う事が多く、このタガタメも例外ではありません。
石使うとか勿体無いじゃん!と思うそこのあなた・・・!
ご安心ください。なんとタガタメではたった『8個』の石でコンテニューが出来ちゃうんです。

しかも、デイリーミッション全クリアで100個以上の石が手に入るのですから、毎日10回はコンテニューしてもお釣りがきます。

コンテニューにおけるお得要素を解説していきます。

とにかくストーリーが進む!

ユニットの育成にはとにかくプレイヤー経験値が重要で、メインストーリーの攻略が必要である事を説明しました。

そのメインストーリーもやはり、難しい人には難しいですし、逆にお話だけ見たい人もいるでしょう。シミュレーションRPGと言うジャンルなのもあって、1プレイにかかる時間も大きいので、そこで萎えちゃうかもしれません・・・

しかし、少しの石の消費でタガタメが楽しくプレイできる様になるのです!

ユニットの育成も捗る!

メインストーリーが進むということは、そのステージで出しか手に入らないアイテムも獲得できる様になります。

ジョブレベルアップに必要なアイテムが先のステージにあるのに、その前のステージでジタバタしていては意味がありませんよね。
その強化で無双できる様になるのであれば、これほど有効な事はないです。

魂の欠片獲得がすぐにできる!

この魂の欠片についてはまだ余り解説できていませんが、第2・第3ジョブの開放につながる限界突破や、更なる強化を出来る真理開眼など、将来的な育成に必要アイテムです。

しかし、この欠片が獲得できるクエストは、主人公を除いた各キャラ1日1~3回しか挑戦できません。
また、このアイテムは持ってないユニットも欠片を使って手に入れる事ができます。

これをどれだけ早く開放したかで、1ヵ月後の育成状況やユニット獲得までの日数を短縮する事ができるのです。

ミッションもクリアできる!

クエストミッションの中には、『全員生存』と言う全味方ユニットが生存した状態でクリアする必要があるミッションがあり、大半のクエストにこのミッションがあります。

しかし、これはコンテニューは考慮されていないので、コンテニュー後でもみんな生きていれば達成扱いになります。
※別でコンテニューせずクリアのミッションが存在します

どうしてもクリアできないクエストがあったら試してみてください。

【コンテニューするとどうなる?】

コンテニューすると、各キャラの全滅したポイントに一斉に復活します。
サブにいたユニットは勿論出ません。

ここからが重要で、RPGでMPの役割を持つジュエルがMAXになって復活となっています。魔法系以外の、攻撃して貯めていくタイプのユニットもです。
強力なスキルが直ぐに使えます。

さらに、CTと呼ばれるターンが回ってくるまでの状況を表す数値もMAXの100となり、各ユニット即時にターンが回ってきます。
※CTは良く判らないと思うので、直ぐにみんな行動できるとだけ覚えておきましょう

このように、コンテニューはお得な事だらけです。
コンテニュー不可なクエストも中にはありますが、大体は高難易度に限られてきます。
また、魂の欠片で大体のユニットが獲得できる仕様上、ガチャで手に入れようとしなくても根気よく続ければ無課金で獲得できるので、ガチャ用に節約する必要もそこまでありません。
上手く活用して、楽しいタガタメライフを送ってくれると嬉しいです。

【タガタメ】ストーリーの時系列や攻略レベルの目安を紹介!(育成おさらい&メインストーリー攻略)

時系列の紹介のみで終わっていたこのコーナーですが、いよいよ攻略に入っていきます。核となるメインストーリーをベースに段階を追って説明していきます。育成も簡単におさらいしましょう。

【育成流れ】

プレイヤーレベルを上げる
⇒上がった分のユニットレベルを上げる
⇒上がったレベルで装備可能な装備品を6種類装備し、ジョブレベルを上げる

タガタメにはユニット成長度を表す『ユニットレベル』とそのユニットが就いている職業のレベルを表す『ジョブレベル』、さらにプレイヤー自身の経験を表す『プレイヤーレベル』の3つが存在します。

装備品を装備しジョブレベルを上げ、最大レベルのマスターにするのが最初の目標です。
その為にはユニットレベルを上げる必要があり、そのレベルはプレイヤーレベル以上には上げられません。
プレイヤーレベルはメインストーリーのミッション報酬の経験値をメインに上げていくのがオススメです。

メインストーリー第1章

まずは、1体のジョブレベル9を目標に進めてみましょう。
出撃から解説していきます。

【出撃】

事前に手に入れたユニットをパーティに入れて出撃してみましょう。
この章における主人公の話が展開されるので、主人公の枠は固定となります。

【クエスト開始】

オート&倍速の設定は出撃画面からも可能です

ストーリーパート後にクエストが開始します。
タップで移動し、通常攻撃や敵を倒していきます。
画像右上の『オート』ボタンと『倍速』ボタンを押すと、自動で行動しつつ倍速でゲームを進める事が出来ます。慣れない内はこれを活用しましょう。
しばらく育成せず進められるので、ゲームオーバーになるまでガンガン進めましょう。

【クエストクリア】

ストーリークエストをクリアすると、クエスト自体のミッションに加え『レコードミッション』と呼ばれる事後受け取り式のミッションが達成されます。
ミッション画面で上記のようなプレイヤー経験値を貰うことができます(ストーリーは最新まで進んでいるので代用ですみません)
はデイリーなので少ないですが、ストーリークエスト1話で750位獲得できたと思います。一定まで経験値が貯まると自動でプレイヤーレベルが上昇していきます。

【クリアできなくなったらユニット育成】

クエストがクリアできなくなったら育成が必要となった合図です。
プレイヤーレベルはある程度上がったはずなので、先ずはユニットレベルを上げましょう。

育てたいユニットの画面を開いたら『ユニット強化』を押します。
リンゴの画像が表示されるので、持っているリンゴをタップしましょう。
リンゴに応じた経験値でユニットがレベルアップします。

次はショップ秘密の店へ行き、『冒険者の店』へ入りましょう。

様々なセットが売っていますが、ジョブレベル6までに必要な装備一式を買うことができます。後々また買いに来ることになると思いますので、一度一通り全部買ってしまいましょう。

再びユニット画面に戻り買った装備品を装備させましょう。
『+』を押すと一個一個押すことで個別に装備できますが、一括装備が早いです。他ユニットと装備を分配して育成でなければ『一括LvUp』ボタンを押しましょう。現在上げられるジョブレベルまで一気に上げてくれます。

『JobLv UP』ボタンはジョブレベルを1段階上げることが出来ます。
6種類全て装備できずジョブレベルアップできない場合は『一括装備』ボタンに変わります。

【主人公の育成は?】

メインストーリーはゲームオーバー条件に『主人公の死亡』があります。
どんなに他のユニットが最強でも主人公がやられれば意味がないので、少し育てておく必要があります。
1章は秘密の店で買える装備で上げられるジョブレベル6があれば大丈夫です。

少し進むと、義兄弟のディオスに主人公が変わります。
同じくやられてしまうとゲームオーバーなので、こちらもジョブレベル6位まで上げておきましょう。

2章

育成の基礎は変わりません。
が、そろそろジョブマスターしたユニットが複数できているとスムーズです。
主人公となるエドガーも6レベルあれば十分です。

3章

ジョブレベル9~マスターのパーティが完成しているのが望ましいです。
3章は終盤ボスとの一騎打ちがある為、主人公リズベットの育成が必須です。
単体での対決となる為、誤魔化しがききません。
3章に突入したら平行して育成していきましょう。


4章以降は・・・?

4章が追加された頃、『真理開眼』と呼ばれる新たな育成機能が追加されました。

これは限界突破を最大にしたユニットのみを更に強化できる機能で、それを前提としたような性能の敵が出現するようになります。
ジョブマスターでも1撃でやられてしまう位の攻撃力と、こちらからは数回攻撃しないと倒せない位のHPの高さ、そして中には毒の状態異常をばら撒いたり、カウンターもしかけてきたり…と、そんな敵が複数出現するのです。

1ステージ毎にかなり苦戦を強いられますので、3章をクリアしたら一度ユニットの強化に入るのが良いかと思います。

【まとめ】

・先ずは詰まる所まで進める!
・詰まったら育成開始。『冒険者の店』を活用しよう!
・主人公の育成はジョブレベル6位で止める
・3章はリズベットをしっかり育成!

如何でしたでしょうか。
メインストーリーは3章までは過去の難易度とも言えるので、登竜門ともなります。1章をプレイして面白かったら是非3章までクリアして、更なるタガタメの世界を楽しんで貰えると嬉しいです。

【タガタメ】選べるチケット何と交換したら良いの?(武具・真理念装編)

前回紹介した『選べる』シリーズのユニット編に続いて武具と新理念装について紹介していきます。

そもそも武具とは?

タガタメでは『装備品』と『武具』と紛らわしい2つが存在します。
装備品は装備することでユニットが強化されますが、武具も同じです。

装備品は

・装備品は全て集めるとジョブレベルが上がる
・ジョブレベルが上がるとその装備品はなくなり、次の装備品が要求される
・ジョブレベルが上がると基礎パラメーターが上がる

と、ユニットの基礎パラメーターに関わる機能となります。

武具は

・装備するとパラメーターが上がる
・武具固有のスキルが使えるようになる
・他のユニットに付け替えることができる

・武器、防具、アクセサリーの3種がある
と、良くあるRPGの装備アイテムの機能はこちらに備わっています。

まとめると

装備品:育成の為の機能
武具:育成したユニットをさらに強化するための機能

となります。
武具が強くても、使うユニットのパラメーターが高くなければ意味がありません。装備品でジョブレベルを上げて上昇した値を考えると、武具で上がるパラメーターは微々たるものです。
装備できるジョブも限られ、ガチャでの入手やクエストで完成させていく必要があるので、最初はないことが当たり前の機能となります。
なので、なくてもだいたい遊べます。

オススメの武具は?

武具は大体★3~4のレアリティで手に入ることが多く、最大の★5に強化することで真の力を発揮します。★4以下だと説明しなくてもどうにでもなってしまうので、★5前提で紹介していきます。

『ククルカンイヤリング』は装備するだけで自動回復する『リジェネ』効果を持っています。耐久力を補うことができるのでとても協力です。

チュートリアルで入手できるリジェネ防具があるのですが、3つまでしか入手できないので、4つ目以降の回復装備としてオススメです。アクセサリーであることも特徴の一つで、防具は1種類しか装備できないので、『リジェネ』効果以外の防具を付けたいときに、こちらで『リジェネ』を付ける事が可能となります。

『セイントミーティア』は装備したユニットに回復スキルを持たせるので、回復スキルのないユニットも回復役に回ることが可能となります。
最大HPも上昇するので、元のHPより体力がある際は無傷と捉えることもできます。

タガタメではスキルを使用するにはドラクエで言うMPの『ジュエル』を消費する必要があり、なくなった分は相手に通常攻撃して貯める必要があります。
この武具には貴重な『獲得ジュエル』上昇効果が付いており、通常攻撃で貯まるジュエルがより多くなります。
1手で使用したいスキル分貯まるか貯まらないかは、タガタメにおいてとても重要なのでオススメです。

『ワンダークロノス』は装備可能ジョブが『ホーリーナイト』のような戦士系のジョブしか装備できませんが、『行動速度を上げる』つまりFFで言うヘイストの効果を持つ『クロックアップ』効果を持ったスキルを使用可能となります。味方だけでなく自身も同時に『クロップアップ』されるのも特徴です。

FFでヘイストを使用したことがある方には、相手より多く行動する強さがお分かりになると思いますが、タガタメにおいてもこの効果は強力で、一方的な戦いを仕掛けることができます。1つは持っておきたいアイテムです。

以前紹介の選べるユニットで『ヴェテル』を選んだ方は装備可能なのでこちらを選ぶと良いでしょう。

『聖環・白夜』はどのユニットも装備が可能ですが、真価は『聖教騎士団』ユニットが装備した際に発揮されます。
各々その効果は様々で、聖教騎士団強化イベントに臨む予定の人は持っておきたい武具です。同時出撃する際には複数装備もしたくなると思うので、ここで1個確実に手に入れておくのも良いかと思います。

とにもかくにも、使う予定のユニットで装備できるかが重要となってきますので、その他の武具が欲しい場合はその点に気をつけておけば大丈夫です。
また、後述の真理念装で獲得できる武具は武器防具がメインとなってくるので、ここではアクセサリーにしておくのが無難です。

真理念装とは?

真理念装は割と最近実装された機能です。
つまり、こちらもなくても遊べます。

タガタメの『ファントム』と呼ばれるユニット達はタガタメの世界では既に死んでしまったキャラクター達が殆どで、そのキャラクター達が生きていた時代のエピソードをイラストにした装備アイテムが真理念装です。

装備すると武具のようにパラメーターが上がりますが、武具よりも少ない微々たるオマケ程度の上昇で、本質は『グループスキル』によるパラメーターの上昇と、念装の強化により獲得できる武具にあります。
※『念装リーダースキル』と言うのもあるのですが、これは別の機会にお話します。

グループスキルには様々な適用範囲があるのでざっくりと説明すると

・イラストで描かれているユニットが強化
・そのユニットと同じ所属(国や騎士団などの組織)のユニットが強化
・そのユニットと交友関係を持つユニットが強化
等です。
あくまで描かれているユニットがメインとなるので、所属が一致した程度では強化も少ないです。
テーマとなったユニットを更に強化するもの
と覚えておくと良いでしょう。

オススメの念装は?

先の説明でお分かりかもしれませんが、イラストに関連したユニットの強化を行うアイテムとなるので、オススメの念装は人それぞれとなります。
つまり

・持っているユニットが描かれている
・持っているユニットと同じ所属(国や騎士団などの組織)
・持っているユニットと交友関係を持つユニットが描かれている

これに当てはまるユニットでないと効果がありません。
強化により武具が獲得できるので、持っているユニットが描かれた念装が一番です。全ユニットが網羅されているわけでもないので、使いたいユニットの念装がない場合に限り、所属や交友関係で選ぶと良いでしょう。
獲得できる武具がたまたま合致することもあるので、武具を元に選んでも良いかも知れません。

念装はちゃんとマッチするととても強力になる反面、ユニットと念装が揃っていなければ意味がありません。
ピンポイントに狙うのは難しいので、将来性を考えて『ヴェーダ十戒衆』や『聖教騎士団』を取っておくのが無難かもしれません。

これらを参考に良いタガタメスタートを切ってもらえると嬉しいです。

【タガタメ】選べるチケット何と交換したら良いの?(ユニット編)

前回紹介した生放送記念ショップで買える『選べる』シリーズ。
いざ買ったは良いが、何と交換したら良いかわからない人も多いはずです。
初期からやっているのでもっとオススメいるだろって突っ込みもあるかもしれませんが、個人的にオススメするものを初心者向けや将来的な観点から紹介していきます。

初心者向け選べるユニット①アハト

『ヴェーダ十戒衆』と呼ばれる『聖石の追憶』後半に登場する絶対正義を覆さんとする集団の一人で、物理も魔法も何でもござれの強力なユニットです。

通常は打撃攻撃ですが、斬撃や魔法など多彩なスキルを使用できるので、使っていて楽しいです。
防御も双方固く、仮に大ダメージを負ってもその分相手から吸収して回復できるので耐久力が非常に高いです。
単体で出してオートしておけば勝手にバッサバッサと倒してくれます。

難点は装備品が固有で、その獲得も『聖石の追憶』の後半奥の方となるので、直ぐに進める場合石で装備品を買ってしまうか汎用装備アイテムで代用する必要があるので、後述の2体と比べてジョブ強化が難しいと言う点でしょうか。

とはいえ、始めたばかりの内はジョブマスターが難しいことが多く、大体同じジョブレベルで落ち着くかと思います。そう考えた場合でも強力なユニットです。

しかも、今年4周年を迎えたタガタメなのですが、今年のテーマがこの『ヴェーダ十戒衆』となっており、既に多くの『ヴェーダ十戒衆』ユニットが強力なユニットへと強化されています。
強化イベントのストーリーも感動するものが殆どの、非常に人気のあるキャラクター達です。特にこの『アハト』は強化イベントでストーリーが話題になる前から人気投票で1位にも輝いたことがある程です。

そんなアハトはまだ強化を迎えておらずなのですが、未強化の十戒衆も強化イベントで追加された十戒衆を除けば、この『アハト』ともう1体しかいないので強化も目前と言って良いでしょう。
将来性が約束されたユニットです。

初心者向け選べるユニット②ネイカ

魔法キャラは強力な攻撃が出来る半面、防御が弱いと言うのがお約束ですが、この『ネイカ』は『鎧魔道師』と呼ばれる、防御が低いデメリットを補ったユニットです。

タガタメにはスキルを使うのに詠唱時間を要するものが多くありますが、『ネイカ』は無詠唱で使える魔法を多く持っています。
魔法は遠距離攻撃かつ、攻撃範囲も広いのでサクサクと敵を倒すことができます。

また、上記画像のジョブは強化イベントで『鎧魔道師』をより強化したジョブとなります。この実装もまだ去年の4月とインフレにもある程度ついていっているキャラです。まだ長く活躍できるユニットとなるでしょう。

初心者向け選べるユニット③ヴェテル

個人的に序盤のお供に最適なユニットです。
4年分ログボで配布された魂の欠片を少し使用してもらう必要があるのですが、第2ジョブの『ホーリーナイト』が防御特化でとても固く、大体のダメージを1にしてくれます。

初期からいるユニットなのでインフレについていけていない性能にはなってしまっていますが、その初期からいると言う点が序盤での育成素材の獲得しやすさに繋がっています。なので魂の欠片獲得が可能になるタイミングも早く、実際
私はゲーム開始からメインストーリー4章まで主力として頑張ってもらいました。

また、少し前に行った生放送でユーザーより今後の強化について質問があり、それに対し検討していることを運営が回答しています。
将来性もまだまだ残っているユニットです。

選べるユニット~将来を考えた場合~

強化イベントで現在通用するレベルに強くなるユニット達です。
数が多くなるので画像は省いていきます…

■十戒衆ユニット
・ノイン
・ズィーヴァ
・フューリー
・フィーア
・ゼン
先程の『アハト』での紹介の通り、強力なユニットへと進化しています。
『ゼン』のみまだ強化を果たしていません。
『ゼン』以外は復刻で強化のチャンスがあるので逃さないようにしましょう。

■聖教騎士団ユニット
・ヤウラス
・オーティマ
・セーダ
・カダノバ
・ザイン
・モンゼイン
・クダンシュタイン
・バシーニ
『聖教騎士団』も少しずつ強化が進んでおり、『ヤウラス』『オーティマ』が強化済みです。
団長クラスが強化されているので、団員である『バシーニ』は強化されるのか不明です(シナリオで立場が変わっては行きますが)

強化イベントは難易度が非常に高く、しっかりとした育成と手動操作を要求されるので、オートで手軽に遊ぼうと考える方には向かないユニットとなります。

『セーダ』のみは例外で、貴重な弓使いユニットで、射撃ユニットの中でも最強の一角となります。攻撃力も高く、毒を広範囲に付与することができるスキルが強力で、射撃パーティには欠かせません。強化イベントを挟まない場合は『セーダ』一択で良いでしょう。

■その他特に強力なユニット
・セツナ
・ジェラルド
『セツナ』は人気投票1位にもなった事がある人気キャラです。
重い過去を抱えており、小説版では主人公にもなったほどです。
その小説版記念での強化なので復刻が中々されないですが、とても強いユニットなのでオススメです。

『ジェラルド』は登場してすぐ新機能が実装されてしまい、その対象からも外れるなど不遇な運命を辿っていたユニットです。
しかし、去年強化イベントで一転して環境を握るほどのユニットとなりました。
そのイベントも常時プレイできるようにアーカイブ化されたので、いつでも強化しに行けるのでオススメです。

■その他
・スピカ
・シェンメイ
・ローザ
・ヘイゼル
・タマモ
・ラヴィーナ
去年から現在にかけて強化されたユニットたちです。
なので、インフレにまだ置いて行かれていないのでオススメです。

■まとめ

選べるチケットで交換できる個人的オススメユニットを紹介してきました。
ここで手に入るユニットにコラボや限定は含まれないので、ガチャでいつか出るかもですし、欠片を集めて手に入れる手段もあるので、ここで紹介していないユニットでなく、自分の気になったユニットで良いと思います。

初心者はとにかく死んでゲームオーバーにならないことが大事だと思うので、そこを重視した紹介を行いました。
こちらを参考にタガタメを楽しんでもらえると嬉しいです。

続けて真理念装と武具についても紹介していきますのでそちらもぜひご覧ください。

【タガタメ】始めるなら今!?強力な★5ユニットが最大16体も手に入るチャンス!

※古い内容なので、参考や過去の振り返り用としてお楽しみください

件名の通り、タガタメの最高レアリティである★5ユニットが努力次第で15体も手に入るチャンスです!

楽を追求する(一応コンセプトの)楽堅としてはこれは紹介せずにはいられないので紹介していきます。初心者の方にもクリアできる難易度のはずなので、ぜひこれを気にタガタメを始めてくれると嬉しいです。

カムバックキャンペーンの報酬で10体獲得!

もし今から始めた人には配布されなかったら申し訳ない・・・

少し前にタガタメは新規やカムバックユーザーを対象としたキャンペーンを行っていました。
その報酬の中に『★5ユニット確定10連召喚チケット』というものがあります。
これ1枚で最高レアリティである★5ユニットが10体も手に入ります。
被りの可能性もありますが、初心者にはどれが出てもあたりと言えるでしょうし、リリース初期と比べればありえないサービスと言うのは理解して貰えると思います。

夏イベントのチャレンジミッションで3体獲得!

私はもうクリアしちゃっているので見づらいですが、現在、夏イベントを開催中です。これを攻略していくだけで『アルベル』『スズカ』『ノア』と言う女性ユニットを3体もGETできます。

イベントはストーリーを楽しむだけであれば、体感的に昔から難易度は変わっていないと思います。
始めたばかりは流石に厳しい部分もありますが、チケットから出た10体をある程度育て、コンテニューも駆使すれば突破は容易なはずです。

さらにミッションを進めるとこの3体の限界突破できる『魂の欠片』を各150個も獲得できます。ガチャで被って25個、ストーリーを進めて欠片を獲得できるクエストを周回しても1日3個しか獲得できない貴重なものです。
これを軸にタガタメの本格スタートをオススメするレベルです。

またイベント限定のコインを貯めることで更に200個も欠片が手に入れられます。初心者には貯める事が難しいかもしれませんが、ここで踏ん張ると後がものすごく楽になります。

余裕があればイベントで強化を果たした『アルベル』の限定装備品を交換しておくと尚良いです。欠片も破格の配布量ですが、獲得チャンスが他にあるので、このイベント限定のこちらを優先して交換するのをオススメします。

初期時代最強と言われたユニットをチャレンジミッションで獲得!

魔法系ユニットながら、多彩なスキルを持ちリリース初期最強の一角と呼ばれたユニット『オーティマ』がミッションでGETできます。
ストーリーのひとつ『聖石の追憶』で主人公が属する『聖教騎士団』と呼ばれる騎士団の団長の一人です。

今は流石にインフレしてしまったので、良ユニットに留まる感じですが、この『聖教騎士団』ユニットに近頃スポットが当たり、強化イベントが随時実装されています。そして遂に『オーティマ』の強化イベントが先日実装となり、記念としてチャレンジミッションが復刻となりました。

少し厳しいのが、この『聖石の追憶』を4章まで進めないとスタートできないことです。主人公『カノン』の育成もネックになってくるので、コンテニューを駆使しても厳しければスルーしましょう。

因みに、この『オーティマ』の強化イベントはコンテニュー不可で単機出撃の高難易度なので、手に入れてもプレイはオススメしません(笑)

7/26(日)限定!夏休みデイリーミッションで1体獲得!

記事掲載が流石に間に合わずなので2日目からです。
(1日目にもこのチケットが報酬にあったのです…と言うのが惜しいところ)
チャレンジミッションが別途デイリーでも開催中です。
上記2日目は報酬が『虹の魂の欠片』ですが、『アルベル』達の欠片はそのユニット専用であるものが、これはどのユニットにも使える汎用の欠片です。
ここもお見逃しなくなのですが、7/26(日)には『★5ユニット確定召喚チケット』がGETでき、ここで1体獲得できます。

リリース初期からある曜日イベントなど、適当にプレイしてもクリアしてもできる難易度のこなしやすいミッションラインナップなので、恐らく一番簡単です。ここで未来への育成素材を集めつつ、7/26(日)のミッションを逃さないようにしましょう。

好きなユニットで始めるなら今!選べるチケットで好きなキャラと一緒に冒険!

タガタメを新規で始めたユーザーには4年分のログインボーナスが配られてからのスタートとなります。
そこで手に入る『幻晶石』と言われるガチャ石がたいりょうにGETできているはずです。石はアイテム購入やコンテニューにも使え、今実施している『タガタメ生放送記念ショップ』では好きなユニットや強化アイテムなどを選んで入手できるお買い得な賞品が並んでいるので、ここを活用します。

商品から『選べるユニットBOX』を選択して購入しましょう。
『選べるユニット召喚チケット』が中に入っており、限定やコラボユニットを除く好きなキャラを1体GETできます。

『選べる』シリーズはたまにしか出現しない貴重な商品なので、初心者のうちは逐一買っておくと素早い強化につながりますので、良ければ他の選べるシリーズも買っておきましょう。オススメは別途紹介してきます。

まとめ

楽に行うのであれば、

・7/26(日)のデイリーチャレンジミッション
・選べるユニットBOXの購入


この2つは手間が少ないので、これだけはこなしておきましょう。

これまでタガタメをプレイしてきましたが、初心者が始めやすい環境と言うものはそこまでありませんでした。
その時が今訪れているタイミングだと個人的に思います。
このサイトで少しでもサポートできればと思うので、これを機に一緒にタガタメの世界を楽しみましょう!